Записи с меткой ‘TES’

Подробности из шведского журнала

Из свежего номера шведского журнала Gamereactor стали известны новые (и не очень) подробности о TES V: Skyrim. 1. Вступительный рассказ в журнале, из него можно подчерпнуть следующие факты: – Игрок следовал за вором по его следам в течении нескольких дней (Возможно, это означает, что вы увидите свои следы)

Развитие The Elder Scrolls: Что будет нового в Skyrim

Чтобы получить представление о том, что нового в будет Skyrim и чему команда научилась с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3, новостной и информационный веб-портал IGN задал несколько вопросов об игре гейм-директору Тодду Говарду и, конечно, спросили о единорогах.

Подробности из Official Playstation Magazine

Основные факты из свежего номера Official Playstation Magazine, содержащего 12-ти страничное превью игры и интервью с Тоддом Говардом и ведущим дизайнером Брюсом Несвитом (Bruce Neswith). – “Магнетизм” атак больше воздействует на врагов, чем на союзников.

Превью The Elder Scrolls V: Skyrim от GameSpot

Исследование храмов, помощь жителям и дуэли с драконами являются частью обычно дня в Скайриме Серия The Elder Scrolls прошла долгий путь со времени своего скромного прибывания на ПК еще в начале 90-х годов.

Топ-10 Богов мира The Elder Scrolls

Портал IGN.com опубликовал статью Топ-10 Богов мира The Elder Scrolls. Статья написана с юмористическим уклоном, поэтому не стоит воспринимать комментарии автора всерьёз. «Когда я играю в игры серии The Elder Scrolls, я получаю очень много азарта.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Что мы знаем и что хотим увидеть

В данной статье веб-сайт об игровой индустрии 1up.com не только рассмотрел нововведения в Скайриме, но и рассказал о том, что они все еще надеются увидеть в игре. The Elder Scrolls IV: Oblivion вышел в 2006 году и команда Bethesda решила примениить его концепцию открытого мира к созданию Fallout 3, прежде чем снова отправиться обратно в [...]

Переработка искусственного интеллекта

Искусственный интеллект или его отсутствие может полностью убить реализм и атмосферность. В Oblivion было довольно легко использовать в свою выгоду ИИ персонажей в магазинах и даже врагов. Вы могли прятаться от их поля зрения, чтобы внезапно напасть среди бела дня, или же легко обкрадывать карманы и магазины.