Записи с меткой ‘Skyrim’

Тодд Говард отвечает на вопросы

Сайт gameinformer.com выложил подкаст с директором Bethesda Game Studios Тоддом Говардом, в котором он отвечает на вопросы пользователей: Всего в игре будет три боевых навыка – «одноручное оружие», «двуручное оружие» и «стрельба из лука».

Расшифровка текста с обложки Game Informer, посвященный Skyrim

На сайте журнала Game Informer повились первые подсказки, помогающие расшифровать таинственное послание на задней обложки февральского номера. Известно, что оно написано на драконьем языке – новом языке, разработанным Bethesda специально для Skyrim.

Подробности о Skyrim с выставки PAX 2011 и несколько фактов от Ripten

Появились новые подробности с выставки PAX 2011. На этот раз удалось поиграть счастливым фанатам The Elder Scolls около 20-ти минут. Вот, что поведал один из них на официальном форуме: – Первый раз герой принял смерть от существа “Wisp” (“злой” светящийся шарик из Обливиона).

Тщательный осмотр системы меню в Skyrim

В таком большом открытом мире, как в RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, всеобъемлющее меню необходимое зло. Хоть это может выглядеть не очень, у игроков должен быть способ управлять вещами, осматривать навыки, а также намечать маршрут до следующего подземелья.

Информация и скриншоты из испанского журнала Micromania

- в игре присутствует динамический снег, он будет накапливаться на земле при снегопаде – драконы выглядят жутковатыми, земля дрожит, когда они приземляются – множество динамических эффектов природы: движение растений от ветра, собирание игроком цветов, скачущие вокруг игрока животные, быстрые речные потоки с выпрыгивающей из них рыбой – журнал Micromania хвалит Bethesda за достижения в искусственном [...]

Коллекционное издание The Elder Scrolls V: Skyrim

После длительного ожидания, Bethesda наконец-то объявила о выпуске коллекционного издания The Elder Scrolss V: Skyrim. В конце презентации на QuakeCon гейм директор Тодд Говарод рассказал что будет в него входит:

Свежая информация о игре из французского и итальянского журналов

Информация из журналов PlayStation Le Magazine Officiel и Giochi per Il Mio Computer: – в игре присутствуют динамические тени – если обе руки чем-то заняты, то нельзя использовать заклинания – невероятный уровень детализации: кровь на коже героев, симуляция ткани, высокодетализированные модели и анимация