Записи с меткой ‘Скайрим’

Превью The Elder Scrolls V: Skyrim от IGN.com

The Elder Scrolls V: Skyrim огромен Чтобы сбить толстокожего, огнедышащего крылатого дракона требуется очень многого. Драконы появляются в Скайриме случайным образом и если они заметят вас, бегущего по снежному склону горы, они отклонятся от курса, приземлятся на землю, и сделают все возможное, чтобы расплавить вас пламенем.

Множество новых фактов о TES: Skyrim

Время  идёт, Bethesda делится свежей информацией о TES: Skyrim с игровыми журналами и сайтами. Итак, начнём: – Разные уровни приближения при использовании “оптического прицела” лука- На лодках плавать нельзя, хотя они и в игре; лошади и прочие ездовые животные будут, если получится их реализовать на достойном уровне

Описание The Elder Scrolls Skyrim из предварительного заказа

На сайте интернет магазина Game.co.uk появился предзаказ TES 5: Skyrim вместе с описанием игры, из которого можно узнать некоторые факты. Дословный перевод звучит так:«Долгожданное продолжении серии Elder Scrolls, наконец наступило: The Elder Scrolls v: Skyrim.

Драконы здесь!

Как мы уже видели в тизер-трейлере, в Скайриме драконы могут быть представлены в ином качестве. В классической фэнтэзи существует множество различных видов драконов – одних летающих, других еще и обладающим глубоким интеллектом, но все они сокрушительно мощны.

BFG 2011 – Первый взгляд на The Elder Scrolls V: Skyrim

Пока что Вы – просто фигура в королевстве Скайрим, рассматривающяя его суровые горные вершины и извивающуюся реку, прорезающую себе путь через долину. Фиолетовые горные цветы, ожидающие когда их сорвут, колеблются от северного ветра со слабой улыбкой.

Меню и интерфейс

Для РС игроков мышь и клавиатура превосходно подходит для игры. Однако интерфейс для консольщиков нуждается в переработке. Для игр с большими объемами текстов и огромным количеством различных вещей (итемов) всегда стояла проблема отображения информации на экране, и в Oblivion не смогли это сделать гладко.

Интервью и скриншот

Норд от AusGamers Краткий перевод интервью Bulletproof с Питом Хайнсом: Вопрос: Много ли будет разновидностей врагов? Ответ: Да, а кроме того, будет множество вариаций каждого типа врагов. Больше пяти, меньше пяти сотен.