Записи с меткой ‘Скайрим’

Драконий крик в Skyrim

Давние поклонники почувствуют много знакомых аспектов в Elder Scrolls V: Skyrim. Изучение огромного открытого мира, сражения в режиме от первого лица, интерактивная система ближнего боя, магии и скрытности – все в рамках франчайза.

The Art of Skyrim

Фанатов серии, да и просто геймеров следящих за Скайримом вновь обрадовали. И вновь Game Informer. И вновь новым видео. И вновь новым интервью. На этот раз арт-директор по Скайриму Мэтт Карофано (Matt Carofano) показал и рассказал, что находится за сценой The Elder Scrolls V, а конкретно о художественном отделении.

Информация о Серобородых и скриншоты

Тодд Говард рассказал о Серобородых в The Elder Scrolls V: Skyrim, называя их собственными “Джедаями” мира Скайрим, а также о возможном возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятую часть.Серобородые (Greybeards) – таинственные старики, которые живут в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), и только они в полной мере понимают силу драконов.

Подробности из шведского журнала

Из свежего номера шведского журнала Gamereactor стали известны новые (и не очень) подробности о TES V: Skyrim. 1. Вступительный рассказ в журнале, из него можно подчерпнуть следующие факты: – Игрок следовал за вором по его следам в течении нескольких дней (Возможно, это означает, что вы увидите свои следы)

Развитие The Elder Scrolls: Что будет нового в Skyrim

Чтобы получить представление о том, что нового в будет Skyrim и чему команда научилась с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3, новостной и информационный веб-портал IGN задал несколько вопросов об игре гейм-директору Тодду Говарду и, конечно, спросили о единорогах.

Подробности из Official Playstation Magazine

Основные факты из свежего номера Official Playstation Magazine, содержащего 12-ти страничное превью игры и интервью с Тоддом Говардом и ведущим дизайнером Брюсом Несвитом (Bruce Neswith). – “Магнетизм” атак больше воздействует на врагов, чем на союзников.

Превью The Elder Scrolls V: Skyrim от GameSpot

Исследование храмов, помощь жителям и дуэли с драконами являются частью обычно дня в Скайриме Серия The Elder Scrolls прошла долгий путь со времени своего скромного прибывания на ПК еще в начале 90-х годов.