Записи с меткой ‘Скайрим’

Skyrim – создание концепт-арта

Game Informer работает без устали и выходных продолжая заваливать интересной информацией. На этот раз нам показали процесс создания арт-рисунка. Конецепт-арт играет ключевую роль визуализировании и построении мира, вдохновляет разработчиков игры.

Много нового и пара фоток

Фотография финальной версии коллекционного издания игры. Артбук на 200+ страниц. Новая информация от Пита Хайнса: Шрамы и боевая раскраска независимы друг от друга. Игрок сможет одновременно наносить и то, и другое.

The Art of Skyrim

Фанатов серии, да и просто геймеров следящих за Скайримом вновь обрадовали. И вновь Game Informer. И вновь новым видео. И вновь новым интервью. На этот раз арт-директор по Скайриму Мэтт Карофано (Matt Carofano) показал и рассказал, что находится за сценой The Elder Scrolls V, а конкретно о художественном отделении.

Путь к Skyrim – Интервью с Тоддом Говардом

Совсем недавно (10.10.2010) Тодд Говард показал нам офис Бетезды и провел небольшую экскурсию по нему, но вот Тодд опять решил нас порадовать. На этот раз он дал интервью под заголовком “Путь к Skyrim” (“Road to Skyrim”).

Звуки Skyrim – интервью с звкорежиссером

На этот раз портал Game Informer взял интервью у аудио директора и саунд дизайнером Bethesda Game Studio Марком Лампертом (Mark Lampert). Он рассказал о всех звуковых элемнтах игры с которыми мы встретимся в Скайриме, а также показал некоторые свои работы.

Новости – 28 сентября

Ответы Пита Хайнса: С героем может путешествовать только один спутник. (а также квестовые NPC, дополнительно) Главная тема декабрьского номера журнала PC Gamer – Skyrim. Пит Хайнс не приедет на показ Skyrim в Москве, на выставке “Игромир 2011″.

Расшифровка барельефа «Alduin’s Wall»

Вот дождались и новой информации от Game Informer. На этот раз нам “расшифровали” барельеф, который можно было увидеть и изучить на официальном сайте игры. Стена названа в честь мощнейшего дракона Алдуина, который является главным врагом народов Скайрима.