Архивы рубрики ‘В ожидании Skyrim’

Портал IGN.COM высказал свое мнение о том, что нас ждет в The Elder Scrolls V: Skyrim

Известный игровой портал IGN.com опубликовал статью под названием «From Oblivion to Skyrim: Changes and Predictions» Постараемся передать вам основную суть статьи.

Описание The Elder Scrolls Skyrim из предварительного заказа

На сайте интернет магазина Game.co.uk появился предзаказ TES 5: Skyrim вместе с описанием игры, из которого можно узнать некоторые факты. Дословный перевод звучит так:«Долгожданное продолжении серии Elder Scrolls, наконец наступило: The Elder Scrolls v: Skyrim.

Драконы здесь!

Как мы уже видели в тизер-трейлере, в Скайриме драконы могут быть представлены в ином качестве. В классической фэнтэзи существует множество различных видов драконов – одних летающих, других еще и обладающим глубоким интеллектом, но все они сокрушительно мощны.

Баги

Эпичные во всех смыслах игры по свой природе очень сложны для тестирования. Большие и открытые пространства создают всевозможные конфликты и ошибки, которые необходимо отполировать перед релизом. Традиционно и серия elder scrolls имеет свои баги – от висячих объектов до дергающихся и “запинающихся” анимаций и пропадающих ключевых персонаж, а то и еще что похуже.

Древо диалогов и моральность поступков

Таким же образом, как меню и интерфейс играют ключевую роль в RPG играх, так и диалоговая составляющая играет большую роль. Создать органичный диалог сложно, но таким играм, как Mass Effect с “радиальной” системой диалогов это удалось – возможно это новый путь для развития.

Меню и интерфейс

Для РС игроков мышь и клавиатура превосходно подходит для игры. Однако интерфейс для консольщиков нуждается в переработке. Для игр с большими объемами текстов и огромным количеством различных вещей (итемов) всегда стояла проблема отображения информации на экране, и в Oblivion не смогли это сделать гладко.

Изменения в виде от третьего лица

«Хоть игра от первого лица является более захватывающей, чем от третьего, но у Bethesda есть традиция использовать вид от третьева лица в качестве дополнительного. Некоторым фанатом нарвится такой вид, другие ругаются на отсутсвие точности, плохую анимацию и плохое управление камерой.