Неделя после выхода Skyrim

Новости за прошедшую неделю:

  • Патч 1.2 в разработке. Bethesda старается учесть все сообщения о багах и вылетах.
  • За первые дни после релиза продано более 3.5 миллионов копий V: .

Появились первые модификации для игры, пока что только исправляющие ошибки и улучшающие некоторые текстуры. Скачать можно из соответствующего раздела на сайте.

15 октября 2011г: Новости

Немного свежих новостей от Пита Хайнса:

  • В игре есть карты сокровищ.
  • На вопрос “Почему бы не выпустить игру раньше?” Пит отвечает – “Потому, что мы должны исправить все мелкие баги, сбалансировать игру, а затем изготовить миллионы дисков.”
  • Скоро ожидается поступление новой информации о . (Пит не говорит о новом , так как в прошлый раз его достали вопросами после такого заявления)
  • Дата завершения разработки (дата отправки в печать, иными словами) не будет названа, пока не готовы все версии игры на всех возможных языках.
  • В игре нет повязок на глаз.

Сборка бронзовой статуи Довакина

На показан процесс сборки бронзовой статуи Довакина. Всего таких статуй было изготовлено более 300 штук.


  Читать далее »

Соревнование на самое быстрое прохождение

Каждые 3-4 года, перед релизом новой игры, Тодд Говард устраивает соревнование между своими коллегами.

Цель этого соревнования – пройти главный квест игры за максимально короткое время, но без кодов. Для игроков это займёт долгие часы, но сотрудники Bethesda знают все тонкости, чтобы пройти игру очень быстро. Победитель получает в подарок пирог от Тодда Говарда и небольшой трофей. Читать далее »

Фанатский ролик по Skyrim

Ответы от 1С-Софтклаб

В Morriwind, Oblivion, Fallout3 и Fallout:NV при вводе имени персонажа была доступна только английская раскладка, планируете ли вы ввести также русскую раскладку?

Если программисты Bethesda успеют внести необходимые необходимые изменения, то поддержка русской раскладки будет.

Будут ли русифицированы надписи на вывесках, как в Oblivion?

Частично. Читать далее »

До выхода Скайрима 30 дней!

На одном сайте появились фотографии руководства для консольной версии .

  • В диалогах будут присутствовать опции “Убеждение”, “Запугивание”, “Взятка”. Также есть опция “Драка” – игрок начинает поединок без оружия с NPC. Если герой выиграет поединок, то получит информацию. Нельзя пользоваться оружием в драке, это будет считаться преступлением.
  • За преступления, которые совершают спутники героя, несёт ответственность сам герой.
  • Все ингредиенты имеют по четыре эффекта. Первый становится известен после дегустации ингредиента, остальные – после смешивания с другими ингредиентами для создания зелий и ядов. Читать далее »
правка дисков цена роллы - смотрите здесь банкротство физических лиц